Raskt om rasene

Raser som helt definitivt vil være med på Diluvrien 2 er:
Mennesker
lonraser (Thirlon, Crelon, Rinlon)
Hamskiftere
Nemeteh (ikke en egen rase, men verdt å nevne for seg...)


Raser som blir med om det er etterspørsel:
Vampyrer (om enn bare en eller to)
Satyrer
Orker
Troll
En dryade




Mennesker
mennesker utgjør godt over halvparten av befolkningen på Tentri, og er de eneste som faktisk har planeten som hjemsted. De er spredt utover hele keiserriket, og har dermed meget forskjellige skikker og tradisjoner.
De siste 70 årene eller så har keiserriket kun eksistert på papiret, og de kulturelle forskjellene mellom regioner har blitt forsterket, da handel har gått veldig ned på grunn av borgerkrigene. Likevel holder alle regionene seg til det felles lovverket for riket, som ble etablert av keiserlinjen for flere hundre år siden. Hele riket tilber også samme pantheon av guder, men også her forekommer variasjoner utifra region.

Lonfolkene
Lonfolkene er et samlebegrep for Thirlon, Crelon og Rinlon. Disse tre ganske forskjellige rasene har tradisjonelt sett vært samlet under en felles adel, men siden invasjonen av Tentri har situasjonen ikke vært fullt så oversiktelig...

Thirlon er fødte ledere, og elegante i alt de gjør. Deres rolle i samfunnet er som adelige, generaler og, overraskende nok, kunstnere. Dette kommer av at de ser alle gjøremål som en form for kunst, og til en hver tid gjør sitt beste for å mestre i allefall to områder, og utøver gjerne disse ved enhver mulighet. Det er heldigvis vanlig at de i løpet av barndommen lærer streng selvdisiplin og etikette, da en Thirlon som strever etter å mestre sverdkunst ellers ville vært en trussel for alle han møter (med selvdisiplin innabords er han kun en trussel for alle som fornærmer han...).
Thirlon har de lengste naturlige livene av alle -lonfolkene, gjerne flere hundre år, men får også svært få barn. Antakeligvis kommer alle Thirlon på laiven til å være født på Diluvrien.

Crelon er arbeiderklassen i -lonriket. DE er fysisk sterkere og mer utholdende enn Thirlon, og med en langt mer praktisk innstilling. En spade er en spade, og den er mest effektiv i hendene på en Crelon sier ordtaket. Videre er de meget lojale mot de som fortjener det, og liker seg best med en klar kommandorekke.
Crelon liker best å jobbe med hendene sine, og er meget glad i å ta vare på alt som gror, fra korn til små Crelon. Det er de som sier at det er derfor det er så mange Crelon, noe som ikke nødvendigvis er helt feil, om enn ikke smart å si i nærheten av en av dem. For selv om de stort sett er fredelige og som regel setter mer pris på god mat og godt sladder enn eventyr og skatter, er det ikke for ingenting at de utgjør størsteparten av hæren til -lonriket. Og en Crelon som forsvarer hus og hytte, alternativt en full Crelon som forsvarer et ølkrus, er ikke noe en vil legge seg ut med.
Mange Crelon har også tatt tjeneste hos mennesklig adel siden de kom til Tentri, både som leilendinger, soldater og tjenere.

Rinlon er den tredje typen -lon. De er fysisk svært forskjellige fra andre -lon, og for den saks skyld hverandre, da de alle er knyttet til et bestemt dyr, og har mange likhetstrekk med dette dyret. Dette betyr som regel en hale og værhår i tillegg til personlighetstrekk, men kan strekke seg lengre. Mindre pattedyr som katter, pinnsvin og lignende er vanligst, men mange rinlon hevder deres foreldre, onkler, venner etc var løver, elefanter og større dyr. En kan som regel se bortifra slike fortellinger...
Rinlons rolle er vanskligere å plassere... Selv mener de de har den viktigste rollen i samfunnet, nemlig å underholde alle de stakkars fastboende. Denne underholdningen foregår som regel ved historiefortelling, sang, musikk og (mindre populært) spøker. Og da de er de eneste som er istand til å vurdere hvor verdifull jobben deres er ser de seg som regel nødt til å den betalingen de fortjener selv. Dette må ikke forstås som grådighet, da en rinlon aldri ville drømme om å skade noen som ikke fortjente det, men heller som en komplett mangel på begrep om eierskap. Videre kan spøkene deres ofte oppfattes som slemme, men dette har som regel med at rinlon ikke alltid er veldig flinke til å tenke over konsekvenser.
Selv om rinlon ser seg selv som en del av -lonriket har de også en form for rangsystem seg imellom, basert på en blanding av alder, evne til å fortelle/synge/underholde og hvor imponerende spøker en har gjort. Et møte mellom rinlon kan ofte utvikle seg til en spontat fortellingskonkurranse, og det er ikke uvanlig at taperen vil gjøre sitt beste for å imponere ved å utføre de villeste spøker på omverdenen... En annen ting Rinlon ofte anklages for er løgn, og disse anklagene er som regel sanne. Rinlon kan ikke noe for det, men utbroderer gjerne ting de sier "for å gjøre de mer interressante å høre på".
Rinlon er ikke på langt nær like tallrike som Crelon, men finnes som regel i større mengder overalt hvor noe skjer, om de ikke faktisk er opphavet til hva som skjer.


Hamskifterne
Hamskifterne er nært beslektet med mennesker. I likhet med Rinlon er de nært tilknyttet et bestemt dyr, men utviser ikke dyretrekk på samme måte. Utvendig er de ikke forskjellige fra mennesker, men med skarpere sanser og personlighetstrekk relatert til deres totemdyr. I tillegg kan de gjennom ritualer skifte form til totemdyret en gang imellom. Hamskifternes totemdyr er som regel større rovdyr som bjørner eller tigre, og varierer med sted; totemdyret er alltid et dyr som bor naturlig nær hamskifterens fødested. Hamskiftere bor som regel i små stammesamfunn i utkanten av siviliserte strøk, og lever som regel av jakt, fiske, pelshandel og spredt jordbruk. De følger en religion som er meget forskjellig fra keiserrikets etablerte religion; deres er mer en sjamanistisk naturtilbedelse. Mange andre ser hamskifterne som heller barbariske og ville, noe som ikke er helt feil.


Nemeteh
Nemeteh er navnet på den keiserlige magikerordenen. Den forsvant mot slutten av den første borgerkrigen, og har ikke siden gjort noe som en helhet. Ryktene svirrer om hva som skjedde med den og hva den har gjort siden den så ut til å forsvinne ra jordens overflate. De to mest populære teoriene er at de enten ble utslettet av Keiser Veritas, da de var lojale mot Keiser Aurelius, og at de få enkelte magikerne som har blitt sett siden kun er bedragere som har benyttet seg av magikerordenens uniformer for å virke truende. Andre sier at ordenen gikk under jorden etter den første borgerkrigen for å holde keiserlinjen trygg, og at de har manipulert historien i hemmelighet siden. I de siste årene har det en rekke steder blitt rapportert at mennesker i ordenens uniformer har blitt sett, men da de ikke har gjort noe åpenbart magisk, og ingen har våget å stå i veien for dem er det umulig å bekrefte eller avkrefte at disse har vært faktiske Nemeteh.


Orker
Orker er i nær slekt med troll, men holder mer til i lavlandene. De er et nomadisk folkeferd og holder gjerne kveg eller geiter. Orker er sterkt ærebundne, og har visse kodekser de følger i krig. De slåss kun mot bevæpnede motstandere, og angriper ikke motstandere som er under dem (Les: Bønder og andre ikke-militære.). Videre respekterer de alltid et hvitt flagg, for hvor er vel æren i å slakte ned en fiende som allerede er slått og som har overgitt seg? Enkelte orkestammer har frasagt seg disse æresbegrepene og slakter for fote, men disse blir møtt med kaldt hat av de mer "siviliserte" stammene, da de bringer vanære over rasen i sin helhet. Orker er hovedsakelig kjøttetere, men kan spise hva det måtte være av mat. De spiser ikke folk, men ofrer ofte sterke dyr (bjørn, ulv, hjort o.l.) og spiser hjertene deres for å motta deres styrke. De har sin egen gud, men en del av offeret går alltid til dyrets ånd ut av respekt. Etter en kamp begraver de sine døde med stor respekt, og ærer også sine falne fiender. De villere stammene spiser sine fienders hjerter og lar restene ligge til gribbene. Dette gjør dem ikke mer elsket i sine brødres øyne. Samfunnet er patriarkalsk, men kvinnen innehar all makt i hjemmet. Dette kan ofte medføre at høvdingens avgjørelser er farget av konas meninger om hvordan ting skal være.
Orkene på Tentri i dag er til en stor grad utbrytere som kom gjennom porten for å vende tilbake til sine nomadiske røtter, da Diluvrien ikke lengre hadde særlig med plass til slikt. I noen tilfeller kan det virke som om de prøver litt for hardt å vende tilbake til kulturen de hadde før de ble sivilisert av -lonriket på Diluvrien, men de mener vel. De lovløse tilstandende under borgerkrigen har vært gode for orkene, og de har hatt utbredt frihet. Det er tilogmed de som sier orker med vilje har holdt liv i stridighetene av nettopp denne grunnen. Denne oppfatningen kan ha med den orkiske tradisjonen med å tilbringe ett år og en dag i tjeneste for en fastboende herre, i bytte mot våpen og rustning. I denne perioden viser orken sitt mot og sin ferdighet, og blir belønnet med utstyr alt etter hvor godt han gjør det. Men om orken føler han har blitt snytt er det ikke uvanlig at han kommer tilbake med stammen sin, og tar det han føler han har rett på, pluss litt til.

Troll:

Troll er steinskapninger, og innehar de fleste av jordelementets egenskaper. De er sterke og robuste, men ganske langsomme. Mange tror troll er dumme på grunn av dette, men det er langt fra sannheten. Grunnen til at troll er trege til å uttale seg er ikke dumhet, men det at de liker å tenke over en sak fra alle mulige synspunkter før de gjør seg opp en mening. Dette vil si at de gjør meget gode rådgivere så lenge de får muligheten til å tenke seg om, men reagerer heller langsomt på plutselige overraskelser. Troll har ikke gjort seg mye bemerket opp gjennom tidene, men det de har gjort, har de gjort grundig og etter alle kunstens regler. Det skal MYE til for å terge opp et troll, men når det først skjer, er det en forferdelig ting å se. Et rasende troll kan jevne hele hus med jorden, og det er så å si umulig å felle det. Troll trives best i fjellstrøk, langt fra folk, hvor de kan sitte og tenke og fundere i fred på slike ting som troll tenker og funderer på. Noen ferdes blant folk, men dette er de som av sine slektninger regnes som kaotiske villbasser. Dette er vanligst blandt unge troll som vil se verden, men de fleste vender hjem til familien eller slår seg ned i en annen trollfamilie etter noen få år. For andre folk virker de fremdeles som roen selv, men etter trollstandard er de helt på tur. Troll er altetende, men har en forkjærlighet for stein og kull. Troll er svært dyktige smeder, og søkes ofte opp av folk for sine utsøkte våpen. Som regel bor troll i små samfunn på 10-20 individer, men det vil som regel være fire-fem tilsvarende grupper innen to dagers reise, og det er vanlig at en går til disse etter maker. Ekteskap, som alt annet, er en møysommelig prosess som gjerne tar flere år blant troll, men skilsmisser forekommer heller ikke.